<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://ascrp.f-rpg.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Временный форум Ascension RP</title>
		<link>https://ascrp.f-rpg.me/</link>
		<description>Временный форум Ascension RP</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 27 Mar 2018 18:52:18 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Краткий экскурс в историю</title>
			<link>https://ascrp.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Данный текст НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ЛОРом игры, все совпадения с реальными местами, личностями, историческими событиями и т.п., а также с местами, личностями и событиями, описанными в других произведениях (книги, фильмы, игры и т.п.), будут трактоваться как ГРУБАЯ ОШИБКА в вашей квенте и такая квента принята НЕ БУДЕТ!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Как вы уже поняли, наш сервер воспроизводит средневековую атмосферу. И пусть государство и персонажи выдуманы, они имеют реальные аналоги или могут иметь реальные аналоги. Поэтому, чтобы качественно играть за средневекового персонажа, вы должны хотя бы примерно представлять жизнь в средние века, дабы не возникало каламбуров. Заранее прошу знатоков истории отвернуться или пролистнуть этот параграф, т.к. данный текст является вольной адаптацией истории средних веков и не претендует на серьезный исторический труд. Он призван лишь дать общее представление жизни в средние века и может содержать некоторые неточности. За более точной информацией вы можете обратится к администрации, мы любим поговорить на исторические темы =)&lt;br /&gt;Итак, история начинается в V веке, когда развалилась Западная Римская империя. К тому времени, на ее бывшей территории проживали десятки народов. Некоторые из них уже успели перенять жизненный уклад римлян, а некоторые (например, германцы) сохранили свою родоплеменную общину. Все эти народы, которые вторглись на территорию Западной Римской Империи, и которые в конечном итоге разрушили ее, назывались варварами.&lt;br /&gt;У большинства варваров была в целом однотипная структура общества. Они жили родами, роды селились в деревнях, а эти деревни были объединены в более общее понятие “племя”. В племя входили более или менее родственные роды. Важнейшие вопросы жизни племени определял совет старейшин. Когда наступала военная пора, старейшины избирали вождя. Его функция была в том, чтобы собрать племенную армию, разработать стратегию и управлять армией, а также вести ее в бой. Но когда поход заканчивался или нападение на землю племени было отбито, вождь складывал свои полномочия и более не обладал властью. Воины же возвращались к работе на полях. Но со временем все изменилось…&lt;br /&gt;Частые войны, внезапные удары по землям племени требовали создание постоянной армии, т.е. людей, которые не занимались ничем, кроме войны. Вожди же стали управлять такой армией, называемой дружиной. Дружина постоянно подстегивала вождя на ведение войны: ведь это был единственный источник дохода дружинников. В бою они закалялись и становились действительно опытными воинами. И теперь они смотрели на своих собратьев-земледельцев как на нижестоящих. Они считали, что единственное благородное дело в жизни - война. Все остальные же должны лишь обеспечивать интересы. Вожди же стремились расширить свои полномочия и неохотно подчинялись совету старейшин. Общество стояло на грани перемен…&lt;br /&gt;Война с Римом стала настоящим испытанием для варваров. Обученные регулярные римские легионы были эффективнее, нежели земледельцы, вчера взявшие в руки топор. Тем не менее, вождям и их дружинам удалось сломить их оборону. Отныне в руках варварских народов оказалась огромная земля. Вожди и дружины не безосновательно считали, что это их заслуга. Поэтому совет старейшин перестал существовать как орган управления в обществе варваров, а в функции вождя отныне было включено распределение земель между дружинниками и определение политики племени. Как вы, наверняка, уже догадались вожди вскоре начали называться королями, а дружинники стали той самой знатью, феодалами, землевладельцами.&lt;br /&gt;Годами складывались устои нового общества.&lt;br /&gt;События нашего сервера происходят в период классического средневековья, примерно спустя 5 веков после описанных выше событий. Общество окончательно расслоилось на три основных класса: простолюдины, знать и духовенство. Основная разница между классами заключалась в их правах и привилегиях.&lt;br /&gt;Простолюдины являлись самой многочисленной и самой бесправной прослойкой общества. В них входили крестьяне, горожане и ремесленники, а также наемные солдаты, стражники и некоторые низшие должностные лица. Жизнь простого человека была тяжела. Голод был нормальным явлением и для деревни, и для города. Образованность простолюдинов практически отсутствовала: они не умели ни читать, ни писать. Тем не менее, многие из них добивались успеха. Простолюдины становились богатыми торговцами или создавали ремесленные цехи, прообразы современных заводов, захватывая определенные сегменты рынка. Многие крестьяне добивались признания своего права владения и фактически становились феодалами, только незнатного происхождения. Особенно это было распространено в Англии (йомены). Некоторые из них занимали высокие государственные посты и становились советниками короля. Однако же пропасть между простыми людьми и благородными оставалась непреодолимой. Простолюдины были ограничены в правах и большая их часть фактически принадлежала благородным. Тем не менее, благодаря заслугам на поле брани или государственной службе, простолюдины заслуживали титул рыцаря. Так появлялись новые знатные фамилии.&lt;br /&gt;К знати относились рыцари (земельные и безземельные) и, собственно, монархи: короли и императоры. Каждый знатный человек был включен в сложную иерархическую систему. Над ним был более высокий по статусу (титулу) знатный человек, которому он непосредственно служил и на земле которого жил. Этот вышестоящий феодал является сюзереном. Также на земле этого знатного человека могли жить другие, нижестоящие по титулу. Они назывались вассалами. Самым высшим в иерархии феодалом являлся король. Знать жила по своеобразному кодексу чести. Но его нормы на самом деле далеки от современного понимания чести и благородства. Для рыцаря было зазорно заниматься ремеслом, общаться с крестьянами, основой его жизни была государственная служба и война. При этом знати было доступно лучшее по тем временам образование (правда, не все пользовались такой возможностью). Основной доход знати состоял из двух частей: налог, собираемый с крестьян и горожан, живущих на их землях (если таковы имеются), и плата за службу (в основном у безземельных рыцарей). Также немаловажной статьей дохода являлись военные походы, в ходе которых разграбляли деревни, города и замки, а добытое делилось между участниками похода.&lt;br /&gt;Знать обладала многими правами и привилегиями. Например, если простолюдин поднимал руку на знатного человека, в лучшем случае ему отрубали эту руку. При этом доказательством преступления являлось само обвинение из уст рыцаря. Весь государственный аппарат стоял на страже интересов благородных, и помогал угнетать простолюдинов. Поэтому крестьянские восстания жестоко подавлялись.&lt;br /&gt;Духовенство всегда стояло особняком от других слоев общества. У него была своя иерархия и свои церковные титулы. Однако по правам низшие в этой иерархии (монахи и послушники) были равны крестьянам или даже ниже. Высшие же церковные иерархи стояли выше монархов. Деятельность церкви была очень широкой. Ее представители на разных уровнях занимались от обучения грамоте и работы писарями до политики на высших уровнях. Церковь являлась по сути единственным источником знаний в средние века. Большинство монахов и все священники были грамотны. Их нанимали феодалы для обучения грамоте своих детей. В стенах монастырей писалось большинство книг, благодаря которым мы имеем представление о тех временах. Священники высоких рангов (например, епископы) владели крупными территориями и по сути являлись феодалами. Наравне со знатью они участвовали в войнах, внутренней политике и т.д. Было у церкви и свое войско в лице многочисленных “рыцарских” орденов (тамплиеры, госпитальеры, меченосцы и т.п.), хотя титулов члены этих орденов чаще всего не имели. Однако все же церковь опиралась на два главных столпа: поддержка народных масс и королевская власть. Церковь помогала (хотя чаще делала вид, что помогает) простым людям, взамен те помогали казне церкви а также являлась хорошим помощником по подавлению крестьянских бунтов еще в их зародыше, что естественно ценились феодалами, ведь духовники были отличными психологами тех времен.. Многие люди готовы были идти с вилами по зову священников. Королю же была выгодна поддержка большинства для создания сильной армии и обеспечения своей власти силой. Поэтому он всячески содействовал церкви, а священники восхваляли короля в своих проповедях, говоря о божественной сущности королевской власти и пр.&lt;br /&gt;Главными конкурентами церкви была знать, пытавшаяся склонить короля на свою сторону и не допустить перехода крестьян к церкви.&lt;br /&gt;Мир средневековья был полон жестокости, дискриминации и суеверий, но и там было место добру, чести и благородству. И человечество сумело пройти эти тяжелые, но, безусловно интересные страницы истории. Теперь же вы окунетесь в этот мир по новой. Попытайтесь же пропитаться той незабываемой атмосферой, и тогда ваше путешествие на Ascension Hard RP станет для вас чем то большим, чем игрой.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Martin Winslow)</author>
			<pubDate>Tue, 27 Mar 2018 18:52:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://ascrp.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Brady Carrington (Бреди Каррингтон)</title>
			<link>https://ascrp.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;Возраст: 18 лет&lt;br /&gt;Место рождения: Мэлтон&lt;br /&gt;Характер: скромный, добрый, сложно вывести из себя&lt;br /&gt;Привычки и вкусы: &lt;br /&gt;Цель прибытия: персонаж обнаружил этот остров с плота, на котором он уплывал с острова. Его единственным желанием было найти сушу и людей.&lt;br /&gt;Отношения к основным государствам и народам: не грамотен и мало что знает об этом.&lt;br /&gt;Отношение к религии: не верующий&lt;br /&gt;Принадлежность к знатному роду/известной фамилии: не имеет &lt;br /&gt;Грамотность: не грамотен &lt;br /&gt;Внешность: светловолос,низкого роста, среднего телосложения.&lt;br /&gt;Описание герба и девиз: -&lt;br /&gt;Биография:&lt;br /&gt;Родился 1041 году в городке Мэлдрон. Мать была служанкой, отец солдатом.В 1045 мать умерла.&lt;br /&gt;Его отец участвовал в многих осадах и битвах и сам не управлялся в перевязке ран и уходом за обмундированием, обучал этому сына.&lt;br /&gt;В 8 лет Бреди умело перевязывал раны и умело ухаживал за оружием и доспехами отца. Когда мальчишке исполнилось 10 отец занялся обучением сына в обращении с оружием.&lt;br /&gt;В 15 лет мальчик умело махал мечом и кулаками. В 1052 году его отец отправился в Теорон на помощь в военных действиях. Позже Брэди известили о смерти отца.&lt;br /&gt;Мальчик потерялся в себе, продав дом, взяв оружие и доспехи отца он отправился в путь.&lt;br /&gt;Его взяли моряком на корабль &amp;quot;Вилластро&amp;quot;.Спустя несколько месяцев на корабль напали. Экипаж перебили Бреди чудом выжил, он очнулся на непонятном острове, который оказался необитаем.&lt;br /&gt;Мальчик мало что знал о выживании, он кое-как построил себе укрытие в пещере, на следующий день он отправился на поиски пропитания, насобирал много ягод, ел их по сортам раз в час.&lt;br /&gt;Будет знать какие можно, а какие нельзя употреблять в пищу. Спустя неделю мальчишке надоело питаться ягодами. Он соорудил лук и наломал веток и отправился на охоту ,естесвенно его первый лук был неудачен.&lt;br /&gt;Но спустя пол года он многому научился, у него был источники пищи: животные,которых он разводил, ягоды и офощи которые выращивал...Спустя примерно год одиночество ему надоело. &lt;br /&gt;Он решил смастерить себе плот. Набрал провизии в дорогу и спустя пару недель отправился в путь...Провизия на исходе, мучает жажда...И тут вдалеке показалась земля.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (EWREY)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Mar 2018 12:38:48 +0300</pubDate>
			<guid>https://ascrp.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интересные места</title>
			<link>https://ascrp.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;По мере исследования игроками островов Вендалиона и различных локаций на их территории, здесь будут появляться заметки с историей этих мест. Первооткрыватель же будет увековечен в истории Вендалиона!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Martin Winslow)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Mar 2018 22:13:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://ascrp.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новичку (гайд)</title>
			<link>https://ascrp.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;-Я попал на РП сервер. Что делать?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы, команда администраторов Ascension RP, рады, что вы выбрали наш сервер. В этой статье вы узнаете краткую информацию о нашем сервере, о том, что же такое РП и как в это играть.&lt;br /&gt;Основа игры на РП сервере - общение. Причем общение не в Дискорде, форуме, и т.п., а непосредственно в самой игре. И общение это происходит не между игроками, а между персонажами, которыми управляет игрок. Тут то и начинается интересное! Вы создаете персонажа, т.е. человека, жизнь которого хотели бы прожить. Или может вы создаете персонажа, историей которого хотите что то сказать другим людям, оставить своеобразное послание. А может быть вы создаете персонажа, которым просто весело играть. Здесь вы - актер и режиссер.&lt;br /&gt;Если вы хотите играть на нашем сервере, вы должны отвечать трем простым условиям:&lt;br /&gt;Ваш персонаж должен соответствовать игровому миру и вписываться в его историю. С историей игрового мира (ЛОРом) можно ознакомиться &lt;strong&gt;ЗДЕСЬ&lt;/strong&gt;: &lt;a href=&quot;http://ascrp.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=14#p26&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;История мира (ЛОР)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Вы должны поддерживать атмосферу средневекового мира, взаимодействуя с персонажами других игроков.&lt;br /&gt;Вы должны соблюдать правила сервера. С правилами сервера можно ознакомиться &lt;strong&gt;ЗДЕСЬ&lt;/strong&gt;: (ссылка скоро появится)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, вы прочитали историю игрового мира, погрузившись в атмосферу мрачной и тяжелой жизни средних веков. Вы прочитали игровые правила, направленные на поддержание качественной и комфортной игры на любом ее уровне. Но один вопрос, быть может, остался не раскрытым: каким же образом нужно взаимодействовать с персонажами других игроков, чтобы поддержать ту самую атмосферу? Давайте заострим на этом внимание…&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Во-первых&lt;/strong&gt;, никогда, просто НИКОГДА не выходите из роли, зайдя на сервер. С момента вашего подключение к серверу, вы больше не тот человек, который после рабочего дня/учебы пришел домой и с кружкой очень крепкого чая сидит за компьютером и играет. Вы — тот персонаж, которого вы придумали и описали в своей истории. При этом Ваш персонаж должен обладать всеми чертами человека: характером, привычками, биографией, вкусами, знаниями и т.п.&lt;br /&gt;Помните: люди в средние века отличались от современных. Даже знатный человек, богатый и влиятельный, часто не обладал элементарными знаниями, иногда не умел читать и писать. Грамотности среди крестьян не было и вовсе, а среди горожан она считалась очень почетным признаком. Но об этом чуть ниже в рубрике “Экскурс в историю&amp;quot;.&lt;br /&gt;В целом, ваша задача создать персонажа, аналогичный которому человек мог жить в те времена.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Во-вторых&lt;/strong&gt;, вы должны бережно относиться к своему персонажу, ибо он тоже, как и люди, обладает своими желаниями, страхами, амбициями и переживаниями. С той только разницей, что все это придумываете и отыгрываете вы сами. Например, если вы играете за очень профессионального солдата, а вас окружает пять-шесть крестьян с ножами и лопатами, которым не понравилась ваша прическа, то адекватнее всего будет сделать то, что они потребуют, ибо даже лучший воин знает: против толпы шансов практически нет. Следовательно, понимая, что в этой ситуации конфликт приведет к смерти или тяжелым ранам, вы должны отыграть страх за жизнь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;В-третьих&lt;/strong&gt;, пользуйтесь в ролевом процессе логикой реальности, а не логикой игры. Да, возможно вы очень хороши в бою и годы практики на ПвП серверах закалили Вас. Теперь вы с вашим любимым оружием непобедимы и Ваш клан выставляет спокойно вас одного против вражеской армии. Но вот беда: в нашем мире вы простой крестьянин. Следовательно, спешить выходить на бой один на один против рыцаря в латах вам не стоит. Ведь ваш персонаж, не умея толком драться, испугался бы такое делать.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;В-четвертых&lt;/strong&gt;, не стесняйтесь вовлекать в свои дела других персонажей. Хотите поехать на охоту? Пригласите какого нибудь из таверны вместе с собой. Вы даже не представляете, какое разнообразие возможных ситуаций вы открываете перед собой. Ведь этот человек может быть местным преступным авторитетом, который после удачной охоты вовлечет вас в свои темные дела, или же это может быть известный охотник, поставляющий мясо в королевский двор и ищущий помощника за хорошие деньги. Взаимодействие с другими персонажами — этой ключ развития вашего персонажа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;В-пятых&lt;/strong&gt;, не привязывайте себя к привычной механике игры и не спешите получить все и сразу. Мы предлагаем Вам нечто большее, чем просто сервер Life is Feudal. Мы предлагаем вам мир средневековья. В этом мире вам нужно действовать исходя из логики данного мира, а не логики игры. Проще объяснить на примере. Допустим, вы хотите стать кузнецом. Но на начало игры у вас не прокачен навык. Не надо запираться в своей кузнице и ковать с рассвета до заката гвозди, выходя на свет божий только чтобы пополнить запасы руды. Настоящие кузнецы проходили долгий путь от подмастерья до мастера, работая сначала над простыми заказами, и лишь со временем начиная ковать оружие или доспехи. Попробуйте пройти их путь, ведь на нашем сервере это возможно!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Почему стоит уважать администрацию или культура общения с админами&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что же делаем мы, администрация Ascension RP? Оказывается, мы не только пишем гайды, но и занимаемся другими немаловажными делами. Администрация обеспечивает в первую очередь комфортную и качественную игру. Для этого мы консультируем игроков, имеющих трудности с отыгрышем, с выбором роли, с пониманием ЛОРа или правил и т.п., отвечаем на любые ваши вопросы, противодействуем нарушителям игровых правил. Но это только начало. Мы же заботимся о том, чтобы игра на нашем сервере была интересной и приносила удовольствие и море новых эмоций. У нас в ящике всегда лежит пара-тройка квестов для каждого из вас, выполняя которые вы погрузитесь в проработанный мир, откроете для себя что то новое, разовьете своего персонажа и просто получите удовольствие.&lt;br /&gt;Вы всегда можете обратиться к администрации по интересующему вас вопросу. Однако же не стоит злоупотреблять этим. Также стоит помнить несколько простых правил, которые помогут вам надолго остаться на нашем сервере и иметь хорошую репутацию в наших глазах:&lt;br /&gt;“Любить админа ты не должен, но уважать - обязан”. Уважительное отношения к администрации - залог взаимно приятного и продуктивного общения администрации с вами. Не стоит предъявлять администрации претензии и идти с ней на конфликт. Любой вопрос можно решить мирным путем. Если вас что-либо не устраивает или вы хотите получить что-либо от администрации, но при этом идете на конфликт с администрацией, то шансов быть удовлетворенным разговором у вас практически нет. Если, конечно, вы не любите получать предупреждения и баны. Напротив, если в той же ситуации вы ведете себя уважительно, вежливо и спокойно, вам в большинстве случаев пойдут на встречу.&lt;br /&gt;По существу. Мы всегда рады поболтать с игроками о чем угодно, но не всегда у нас есть на это время. Поэтому если вы обращаетесь к администрации, говорите по существу вопроса. Истории как вы поймали здоровенного язя, подстрелили медведя из рогатки в ноздрю и т.п. конечно увлекательны, но не должны отвлекать нас от работы над сервером. Это, по крайней мере, невежливо по отношению к другим игрокам.&lt;br /&gt;Клуб юных юристов. Не нужно искать лазейки в правилах при общении с администрацией. Вынося какие-либо решения, мы опираемся не только на правила, но и на саму логику ситуации. К сожалению или к счастью, РП процесс нельзя загнать в рамки правил, не поступившись при этом свободой воли игрока. Мы намеренно не усложняли правила игры, чтобы игрок был свободен. Однако не стоит кидаться на возможные лазейки и неточности правил, как адвокаты в голливудских фильмах. Ведь правила направлены на вашу же комфортную игру, а эксплуатируя неточности этих правил, вы лишь ухудшаете игровой процесс. Самым правильным поведением в случае обнаружения лазейки будет сообщить администрации о том, что вы считаете неточностью правил.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Martin Winslow)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Mar 2018 22:08:40 +0300</pubDate>
			<guid>https://ascrp.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История мира (ЛОР)</title>
			<link>https://ascrp.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;ЛОР будет расширяться и дополняться, по мере развития игроков. Все итоги глобальных квестов также будут включены в ЛОР. Впишите свое имя в историю нашего мира!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Martin Winslow)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Mar 2018 21:22:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://ascrp.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как подключиться к серверу?</title>
			<link>https://ascrp.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;I. Вам необходимо зарегистрироваться на настоящем сайте.&lt;br /&gt;II. Вам необходимо написать историю вашего персонажа (квенту)&lt;br /&gt;III. Вам необходимо выложить ее, создав соответствующую тему здесь: &lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ascrp.f-rpg.ru/viewforum.php?id=3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Подача квент&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;IV. После того, как ваша квента будет оформлена, вы можете подключаться к серверу по этому адресу: (адрес будет опубликован, когда доступ на сервер будет открыт)&lt;br /&gt;V. Также для того, чтобы всегда оставаться на связи, убедительная просьба пользоваться нашим сервером Discord: &lt;a href=&quot;https://discord.gg/E7JvY3j&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://discord.gg/E7JvY3j&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Martin Winslow)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Mar 2018 21:12:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://ascrp.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы администрации</title>
			<link>https://ascrp.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь вы можете задать любые интересующие вас вопросы. Мы с радостью ответим на них.&lt;br /&gt;Также вы можете связаться с нами через сервер Discord: &lt;a href=&quot;https://discord.gg/E7JvY3j&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://discord.gg/E7JvY3j&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Mar 2018 18:58:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://ascrp.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила флудилки</title>
			<link>https://ascrp.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Правила здесь простые:&lt;br /&gt;1. Без нарушений закона (экстремизм и прочие формы незаконного публикования материалов в сети = бан)&lt;br /&gt;2. Без оскорблений&lt;br /&gt;3. Без порнографии&lt;br /&gt;4. Без рекламы других проектов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приятного общения =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Mar 2018 10:40:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://ascrp.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отклоненный мусор</title>
			<link>https://ascrp.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Я есть рыбак - славард. Я жиль в семье, был сильный, красивый и ловкий. Папа-кузнец и мама - домохозяйка меня очень любыли. Однажды я пойти в лес за грыбами, а когда прийти - деревня гореть все умирать. Я расстроиться. Очень. И уехать к вам на острав. Строить новый жизнь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Mar 2018 08:52:47 +0300</pubDate>
			<guid>https://ascrp.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как подавать квенту?</title>
			<link>https://ascrp.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Квента&lt;/strong&gt; — это история вашего персонажа. Для доступа на наш сервер вы должны отправить администрации вашу квенту. Но это не просто текстовый документ для сдачи экзамена на адекватность. Для качественной игры на сервере вы должны опираться на свою квенту. Это своеобразный сценарий и описание роли в одном флаконе. Здесь вы прописываете свой характер, свою историю и некоторые особенности, которые посчитаете нужным отметить. Поэтому написание квенты - очень серьезное дело.&lt;br /&gt;Ниже будет приведена стандартная анкета, которой вам надо придерживаться при создании истории персонажа. Эту анкету вам &lt;strong&gt;НЕ нужно заполнять&lt;/strong&gt;, она служит наглядным пособием для понимания того, что вам нужно описать в своем мини-рассказе (квенте). Однако сначала настоятельно рекомендуем прочитать советы и рекомендации, дабы не отправлять вашу квенту на доработку по несколько раз.&lt;br /&gt;Итак, первое и самое главное правило: в ваше истории персонажа &lt;strong&gt;НЕ ДОЛЖНО&lt;/strong&gt; встречаться упоминаний реальных мест, личностей, событий и т.п., как исторических, так и присутствующих в художественных произведениях (фильмах, книгах и пр.). По возможности следует избежать и явных отсылок (“... и тогда я взошел на гору и увидел там меч, воткнутый в камень, и вырвал великий артефакт из скалы, покрыв себя бессмертной славой истинного короля”). Ваша квента - это ваш интеллектуальный труд, поэтому проявите вашу фантазию.&lt;br /&gt;Следующее по порядку, но не по значению: избегайте банальщины. “Я вырос в маленькой деревушке у реки, отец - кузнец, мать - кухарка, с детства мечтал стать великим воином, постоянно тренировался, и вот однажды пошел в лес, а когда вернулся, оказалось злые-плохие разбойники сожгли деревню и убили всю мою семью. Я чуть-чуть поплакал, и поплыл на ваш сервер (!) дабы начать жизнь с чистого лица”. Десятки таких историй пыляться в огромной папке с заголовком “Отклоненные”. Будьте креативными, придумайте интересную историю. Не обязательно сочинять роман в трех томах, чтобы сделать что-то более-менее оригинальное и новое.&lt;br /&gt;Далее, ваша квента должна исключать анахронизмы, т.е. слова и словесные обороты явно не подходящие времени, в которое происходит действие нашего сервера. Фраза аля “граф надел пальто” или описание уикэнда средневековой крестьянской семьи будут абсолютно неуместны. Вы должны хотя бы примерно представлять историю.&lt;br /&gt;Описывая, что умеет ваш персонаж, не создавайте “и швеца, и жнеца, и на дуде игреца”. Жизнь слишком коротка, чтобы освоить несколько специальностей, а учитывая сложности обучения в средние века - тем более. Если ваш персонаж - первоклассный воин, вряд ли он умеет заниматься ремеслом. Если же он кузнец, то он не выстрогает даже детского деревянного меча.&lt;br /&gt;Не спешите прописывать себе квенту благородного человека. Если вы будете играть персонажем знатной крови, но не будете соответствовать неким шаблонам поведения того времени, то это может сыграть с вами злую шутку и вас объявят самозванцем. Таких в средние века не любили.&lt;br /&gt;Итак, вы знаете как не надо писать квенты. Теперь пару слов о том, что же мы ждем от вас.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ваша квента должна быть:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;а) привязана к ЛОРу (место, время, логика событий)&lt;br /&gt;б) раскрывать характер вашего персонажа&lt;br /&gt;в) объяснять почему персонаж стал таким или почему он хочет чего-либо.&lt;br /&gt;г) логичной, структурированной и достаточно объемной, чтобы раскрыть тему&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы играете на ролевых серверах впервые, проще всего будет создать персонажа, соответствующего вашему реальному характеру, с примерно вашими вкусами (за исключением посмотреть футбол или сходить в бильярд с друзьями), и вашей системой ценностей. Однако не стесняйтесь экспериментировать!&lt;br /&gt;И последний момент — грамотность. Немногие в средние века умели читать и писать. Если вы играете кузнецом или крестьянином, вы вряд ли будете грамотны. При этом грамоте можно обучиться уже в процессе игры на сервере. Если вы все же хотите, чтобы ваш персонаж был грамотен, вы должны описать в биографии почему так получилось. Учтите, что администрация может счесть вашу аргументацию необоснованной и тогда на момент начала игры ваш персонаж не будет уметь ни читать, ни писать. Игнорирование отыгрыша безграмотности влечет временный или перманентный бан.&lt;br /&gt;В остальном ваш полет фантазии не ограничен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;Анкета&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имя и фамилия:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст на 1059 г.:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Место рождения:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Привычки и вкусы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цель прибытия: &lt;/strong&gt;(чего хочет добиться персонаж, на момент прибытия в Вендалион. Общие высказывания “власти и богатства” исключить)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отношения к основным государствам и народам:&lt;/strong&gt; (империя Ситтариф, Селионский Доминион, королевство Вендалион, хурсы)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отношение к религии:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Принадлежность к знатному роду/известной фамилии:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Грамотность:&lt;/strong&gt; (если есть, нужно четко и логично обосновать почему)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание герба и девиз: &lt;/strong&gt;(только для благородных)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Биография:&lt;/strong&gt; (обширный рассказ, должен раскрыть персонажа подробнее и обусловить вышеуказанные пункты)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;Код для вставки:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 24em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Имя и фамилия:[/b]
[b]Возраст на 1059 г.:[/b]
[b]Место рождения:[/b]
[b]Характер:[/b]
[b]Привычки и вкусы:[/b]
[b]Цель прибытия: [/b]
[b]Отношения к основным государствам и народам:[/b]
[b]Отношение к религии:[/b]
[b]Внешность:[/b]
[b]Грамотность:[/b]
[b]Принадлежность к знатному роду/известной фамилии:[/b]
[b]Описание герба и девиз: [/b]
[b]Биография:[/b]
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Создавая тему в данном форуме, в названии указывайте только имя вашего персонажа&lt;/span&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Mar 2018 08:48:45 +0300</pubDate>
			<guid>https://ascrp.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
